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今日の学びメモ

どもです(´・Д・)」
ちょくちょく学んだunityのプログラムとかメモしていこうと思います。

・シーン内のタグ持ちゲームオブジェクト破壊して,破壊した数を得る。
//シーン内のballタグを持つオブジェをball[ ](配列)に代入
GameObject[] balls = GameObject.FindGameObjectsWithTag("ball");

bomberpoint = balls.Length; //ball[ ] の長さを代入

//シーン内のballタグを持つオブジェをデストロイ
foreach (GameObject node in balls){
GameObject.Destroy(node);
}


縦,横シューティングとかのボムで敵一掃しつつ,ポイント倍率かける時とかに使えるそうね(っ^ω^)っ
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